Diseña un botón propio que cuente con las siguientes propiedades:
Continue reading «Ejercicio UT3-E1 Creación de componentes genéricos: botón»
Diseña un botón propio que cuente con las siguientes propiedades:
Continue reading «Ejercicio UT3-E1 Creación de componentes genéricos: botón»
En esta presentación podéis encontrar algunos ejercicios de repaso para realizar con la estructura de Aprendizaje Cooperativo llamada Rally-Coach.
Consiste en varias cartas (quitando la portada, las 8 primeras pueden imprimirse de 4 en 4 en dos páginas horizontales y las 8 últimas como reverso) que se reparten a parejas de alumnos (una baraja de 8 por cada pareja). El alumno que hace de Coach en primer lugar levanta una carta y realiza el ejercicio mientras explica a su compañero los pasos que va dando; éste asiente o corrige. Luego el alumno que ha hecho de Coach pasa a ser el que escucha, y el que escuchaba pasa a hacer de Coach, levantando otra carta y haciendo el ejercicio correspondiente.
Basándonos en el componente de acceso a datos de HR creado en el módulo Acceso a Datos, y poniendo en práctica todo lo aprendido hasta ahora con Java Swing debéis poneros de acuerdo para crear un equipo de desarrollo donde integréis todos los elementos utilizando el repositorio GitHub.
Los diferentes perfiles de desarrollo que utilizaréis son los siguientes:
En el siguiente formulario podréis comprobar cuáles van a ser las cuestiones a tener en cuenta a la hora de valorar vuestros ejercicios y la aplicación que los integra. En cada apartado veréis detallados el porcentaje de cada ejercicio y la valoración de cada uno de los requisitos.
Ahora que conocemos el funcionamiento de JScrollBar, JSlider y JSpinner crea un JFrame con los tres elementos y un diseño similar a la captura que se muestra a continuación:

El funcionamiento será sencillo:
Para poner en práctica todo lo tratado en el artículo Cuadros de diálogo con JOptionPane y el funcionamiento de los RadioButton, vamos a realizar un interfaz que muestre lo siguiente:

La distribución de los componentes debe ser lo más lineal
Crea una calculadora integrando la usabilidad que le permita al usuario elegir en un menú entre la opción Básica o Programación.
La opción básica dispondrá de las siguientes funciones:
La opción programación dispondrá de las siguientes funciones:
¡Consigue una estrella de Diseñador si desarrollas un proyecto usable!
Por haber conseguido un proyecto usable la Comunidad te entrega una estrella de Diseñador.
Crea una aplicación llamada «casa» que disponga de un menú con la siguiente distribución:
Debes crear una aplicación de tipo DesktopPane que tenga un menú y ofrezca las siguientes opciones:
Debes crear una aplicación para mostrar información de una película (la que tú elijas). Te han pasado el prototipo de la aplicación pero debes diseñarlo y programarlo para que funcione.