Etiqueta: formularios

Ejercicio UT2-E6 Calculadora

Crea una calculadora integrando la usabilidad que le permita al usuario elegir en un menú entre la opción Básica o Programación.

La opción básica dispondrá de las siguientes funciones:

  • Escribir números decimales.
  • Sumar, restar, multiplicar o dividir.
  • Añadir signo positivo / negativo al número que se encuentre en el visor.
  • Borrar los datos.
  • Validar los datos introducidos mostrando un mensaje de error en caso de que se introduzcan datos no válidos.
  • Tú decides si el usuario puede o no introducir números en el cuadro de texto mediante el teclado o lo hará únicamente con los botones. En cualquier caso debes gestionar esto para que no de error.

La opción programación dispondrá de las siguientes funciones:

  • Botones para los dígitos del 0 al 9 y de la A a la F.
  • Un campo para introducir un número (en binario, octal, hexadecimal o decimal).
  • Un RadioButton para elegir qué tipo de base ha elegido el usuario. En función de la base elegida los botones de los dígitos que no incluya el sistema deben estar desactivados (por ejemplo, en binario únicamente pueden estar activados los botones 0 y 1).
  • Cuatro cuadros de texto donde se mostrará la traducción del campo introducido por el usuario en las cuatro bases.
  • No hace falta que implementes las operaciones de sumar, restar…

¡Consigue una estrella de Diseñador si desarrollas un proyecto usable!

Diseñador

Diseñador

10 Puntos

Por haber conseguido un proyecto usable la Comunidad te entrega una estrella de Diseñador.