Categoría: Distribución

Ejercicio UT5E1 Configurar el Inno Setup Compiler

  1. La pantalla de bienvenida tiene el logotipo de tu empresa.
  2. El fondo de la pantalla de bienvenida es diferente del que viene por defecto.
  3. El instalador tiene información de soporte diferenciada como el teléfono de la empresa, la web de la empresa, la página de actualizaciones.
  4. El botón “Cancelar” no aparece en el instalador.
  5. El desinstalador tiene un icono personalizado.
  6. Los mensajes del instalador son diferentes de los que vienen por defecto.

Toda la información la encontraréis en la siguiente página:

http://www.jrsoftware.org/ishelp/

Además, el instalador tendrá las siguientes características:

  1. El directorio de tu programa tendrá un nombre personalizado.
  2. El usuario no podrá cambiar el directorio del programa.
  3. Configura los accesos directos para que se cree uno en el escritorio.
  4. Incluye archivo de licencia, e información a mostrar antes y después de la instalación.
  5. El instalador estará en inglés, francés, alemán y español.
  6. Indica un icono personalizado.
Inno Setup Compiler

Crear un asistente de instalación con Inno Setup Compiler

Nuevamente Francisco o.O nos deja la continuación del vídeo anterior: la creación de un asistente de instalación con Inno Setup Compiler. Este programa, que permite crear asistentes de instalación, podéis descargarlo de la siguiente página:

http://www.jrsoftware.org/isdl.php

Recuerda que, al igual que comentamos en el post anterior, es necesario que incluyas, en este caso, los directorios /lib y /help en el apartado “Other application files”, incluyendo la carpeta completa, y no solo los archivos que hay en su interior (podrás comprobarlo en el directorio que se crea; si no los incluyes con carpetas no funcionará el ejecutable creado).

Launch4j

Crear un ejecutable con Launch4j

En el siguiente vídeo, Fco o.O nos explica de un modo muy sencillo cómo crear un archivo ejecutable (.exe) a partir de un .jar generado a través de nuestro IDE mediante Launch4j que podéis descargar de la siguiente web:

http://launch4j.sourceforge.net/

Recuerda que si utilizas librerías externas u otros directorios (generados o no en el directorio /dist junto a nuestro .jar) deberás incluirlos dentro de la carpeta donde vas a guardar tu proyecto generado.